暴力的なゲームでマイナス面の影響

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命名法は、主人公の性格を定義し、他のキャラクターとは別に設定するために、原子番号3のアンチファクターツールであることがわかった。 多くのキャラクターが暴力的なビデオゲームに対して軽蔑的な用語を使用しているのに対し、プレイアブルキャラクターはこの用語を使用していない場合がほとんどである。, プレイアブルキャラクターは"紳士的な"タイプが多く、周囲の人々はセックスワーカーを"売春婦"と呼んでいたが、これらのプレイヤーキャラクターは"女性のビーバー""働く女の子"を明確に指していた。

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